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战士的不公平福利有哪些

2018年03月18日   来源:未知   浏览次数:   我来说两句   
    玩家们都明白最新私服传奇这个游戏一直宣称以平衡为准则,可是,在本人将三个角色都玩过过后,本人感到并不是一个平衡的游戏。在玩法师跟道士时,并没有感觉到游戏不平衡,可是,在玩过战士过后,本人就明显感觉到游戏的不平衡所在了。
    第一从输出距离来看,法师跟道士全是远距离输出途径,而战士是近身输出途径,这就使得战士与法师跟道士打架时,一定要贴近对方过后,才可以造成有效的输出;法师跟道士则可以边走路边输出战士,这样的PK肯定是战士吃亏了。其次从练级方面来看,法师具有多个范围输出技能,清怪速度最高;道士有着唤出宝宝的帮助,清怪速度也很高,同时道士是游戏里唯一可以挂机练级的角色;而战士只能一刀一刀的砍怪,这样除了清怪速度很低,并且消耗还特别大。
    最后从套装方面来看,道士相对套装的依赖性最低,毕竟道士主要是依靠唤出宝宝跟毒素的优势,因此相对套装的需求并很低;法师相对套装的依赖性通常,因为法师主要是依靠技能输出,即时套装通常,也可以打出较高的输出;战士相对套装的依赖性最高,因为战士的输出跟抗性能力都需要套装的提升,这也形成了战士套装最贵的现象,因此本人认为战士在游戏里有着面临着各种不公平福利。那么战士应该怎么面对法师跟道士呢?第一战士需要使用本身的优势,血多防高还有超强的近战输出能力,对付法师只要快速近距离贴身能够了,毕竟法师脆弱的小身板经不住战士的几次输出。对付道士就辛苦少许了,因为道士生存能力并不差,同时还有厉害的消耗能力,在PK中道士不会跟战士进行正面战,因此战士就需要PK中找准机会输出道士,一旦抓住机会就选用一套高爆发技能打残道士,那么接下来的PK就容易了。

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